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Magneto Syndrome 2
COME SI GIOCA:
Seconda parte dell'avventura punta e clicca di fuga da una stanza (in questo caso fuga da un laboratorio), '
Magneto Syndrome
'. Al termine della prima avventura eravate riusciti ad uscire dal laboratorio in cui vi avevano rinchiuso, a causa della vostra capacità di controllare gli oggetti metallici con la forza del pensiero. Adesso che siete usciti dalla stanza, dovrete però riuscire a fuggire dall'edificio. Spostando il puntatore del MOUSE su un qualunque oggetto, in alto a destra nel quadro di gioco vi verrà indicato di che oggetto si tratta, e se potete o meno interagire con esso. Alcuni elementi saranno contrassegnati come 'plastica' e quindi non potrete interagire con essi, mentre altri oggetti, nonostante siano fatti di metallo, saranno impossibili da spostare. Fate attenzione a cliccare nei posti giusti compiendo le giuste azioni perchè, se sbaglierete a muovervi rischierete di perdere la vita. In bocca al lupo dunque, e cercate di portare in salvo la pellaccia! :-)
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